“老乔还是别播《动物海岛》了,vr游戏直播没啥意思啊,还是播一下《回头是岸》受苦吧!也可以提前给《永堕轮回》预热一下。”
“播vr游戏我就要溜了,会晕的。”
“休闲游戏再怎么做也就那样,我看其他主播玩了个开头,不是我的菜。”
显然,很多玩家对乔梁目前的直播内容并没有太大的兴趣。
一方面是因为vr直播观赏性确实欠佳,另一方面也是因为其他主播已经尝试着播过一小段《动物海岛》,但效果并不算很好,所以乔梁的粉丝们也都不太想看。
看到这些弹幕,乔梁并没有慌乱,反而是微微一笑。
“大家耐心看一段时间,我在直播前已经做了充分的准备,跟其他的主播当然是不一样的!”
乔梁也没多解释什么,直接进入了游戏。
虽然有一部分人退了出去,但大部分观众都是老粉丝了,还是留了下来,而且直播间的人数还在不断地增长之中。
……
进入游戏的方式和流程与其他游戏有一些区别。
其他的游戏进入时,都是点击按钮、黑屏、弹出logo、走过场动画等等固定流程,但《动物海岛vr》则不同,它的入口就在vr眼镜的场景中。
doubt vr眼镜初始自带三个场景,默认场景就是一个风和日丽的小岛,正面是大海,背面是岛屿的森林。
在这个场景下,向后转身并用手柄点击一下,就可以打开《动物海岛》。当然,前提是必须要在电脑上提前下载游戏程序并且已经完成电脑与vr眼镜的无线投屏连接。
进入游戏之后,场景会直接无缝切换,来到岛屿登陆地的沙滩上。
周围的场景不变,玩家的视野上方会出现游戏的logo和动画,许多小鸟从森林中飞起,海浪中也开始有鱼儿跳跃。
这实际上是游戏的载入过程。
玩家们在意识到这一点之前,已经从vr眼镜的初始界面变到了游戏的场景中。
而后,手柄微微震动,乔梁看到地面上有一块微微隆起的部分正在向自己移动,就像是一个地道。
又过了两秒钟,这个地道撞上了旁边的一块大石头,发出“咚”的一声。
“哎哟!”
一个拟人化的土拨鼠形象从地下钻了出来,它圆圆的、肥肥的,憨态可掬,扛着一把袖珍的小锄头,锄头上面有一些蒸汽零件,还有蒸汽科技的标志。
土拨鼠的头上鼓起了一个大包,显然是刚才在石头上撞的。
“我真笨,又忘记戴帽子了!”
土拨鼠从身后的背包里摸出来一个矿工帽,戴在头上。
它刚想钻回洞里继续挖掘,恰好看到了乔梁,赶忙说道:“啊!你好!”
“听说有人已经承包了这座小岛,看资料上的描述……应该就是您吧?”
“请放心,小岛已经由我们蒸汽科技公司初步开发,虽然距离想象中完美岛屿的样子还有很大差距,但已经是适宜居住的状态了!”
“如何开发这座岛屿是您的自由,我先带您去蒸汽科技的服务处登记一下吧。”
“这是为您准备的蒸汽科技平衡车,请上车吧!”
土拨鼠说着,笨手笨脚地在自己的手腕上按了一下,一辆造型古怪的平衡车从不远处开了过来,停在乔梁面前的不远处。
与此同时,土拨鼠继续说着台词,对玩家做出移动方式的指引。
提示非常简单,分别是使用摇杆移动、改变视角;用跳跃键进行瞬移。
前两种提示主要指引玩家向平衡车移动,上了平衡车之后,就会有新的指引内容。
《动物海岛》这款游戏按照裴总的要求,要尽可能地让游戏引导简洁、自然,所以并没有单独的界面介绍,而是在土拨鼠说话的时候,在界面上用“接下来请移动到平衡车旁边吧(使用【左摇杆图标】或者【左击锤键图标】)”这样的方式来指引。
站上平衡车之后,土拨鼠开始介绍它的驾驶方式。
“平衡车的驾驶方式非常简单,看到你左手食指的那个按钮了没有?按下去就是刹车/倒车。左手拇指上的摇杆控制方向,右手食指的那个按钮,是加速……”
在角色登上平衡车之后,双手自动抓着平衡车上的两个操纵杆。而这个操纵杆的布局结构,与玩家手持的手柄是高度类似的。
所以,土拨鼠在介绍平衡车操纵杆上按钮的功能时,也就相当于是介绍了手柄的用法。
在介绍的过程中,平衡车上相应的按钮还会高亮显示,方便玩家更清楚地确认土拨鼠到底是在介绍哪个键。
“好了,现在试着开起来,跟我一起去岛上的服务处吧!”
土拨鼠介绍完了之后就再度钻回了地里,快速地打洞在前边带路,而乔梁则是操控着平衡车跟在后面。
来到岛屿上的蒸汽科技服务处门口,土拨鼠在外面等着,教玩家收起蒸汽平衡车,进入服务处去办手续。
按照游戏中的设定,蒸汽科技为小动物们量身打造了岛屿开发计划,小动物们只要花一些钱就可以成为一座岛屿的所有者,与蒸汽科技合作开发这座岛屿,把它变成自己想要的样子。
而服务处则是供蒸汽科技公司与岛屿的承包者沟通、提供服务的地方。
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第1151章 这游戏细品才有意思!
来到柜台前,移动功能自动锁定,只能四下观看。在服务处的蒸汽科技服务员引导下,进入正式的登记流程。
在这个过程中,需要确定角色名、岛屿名,选择岛屿的开发方向,还可以对角色的外观进行初步的定制。
每座岛都是按照一定的规则生成的,每个玩家初始的岛屿都完全不同。
但每个玩家的需求毕竟会有所差别,所以允许玩家选定岛屿的开发方向。
比如,玩家喜欢钓鱼,那就可以将岛屿改造为水域较多、鱼类资源丰富的岛屿;玩家喜欢打猎,就把岛屿改造成森林茂盛、动物较多的岛屿;玩家喜欢种地,那就把岛屿改造成平地比较多,作物种类较多的状态。
当然,玩家也可以选择均衡型的岛屿,让岛屿的各个区域分别用于钓鱼、打猎和种地等等。
选定这一需求之后,蒸汽科技就会按照相应的方向对岛屿进行开发和改造。
但这种改造并不是一下子就完成的,刚选好的时候岛屿不会有任何变化,而是会在未来一段时间内持续地改变。
当然,如果以后改变主意,还可以来服务处修改。但不能修改得太过频繁。
除了这个长期的修改计划之外,还有一个短期的修改计划:由蒸汽科技附送的搬迁服务。
玩家可以将岛屿上的各个初始建筑搬到自己喜欢的位置,这次是免费的,之后就要收费了。
至于角色的外观,都是一些非常q萌的小动物。
这些小动物千奇百怪,有鸭子、企鹅、狗、鳄鱼、兔子、犀牛、猫等等。选择一种小动物之后,还可以更改它的毛色、造型和衣服,
小动物身上的衣服以后也是可以随意更换的,而且还会加上弓箭、箭袋、枪袋、机械手表等其他装饰物。
注册完成之后,就可以正式地到岛上自由探索了。
第一天的内容,主要是帮玩家们熟悉操作,包括最基础的移动,以及打猎、种田、挖矿等基础玩法。
之后,游戏会逐渐引导玩家进行一些更复杂的活动,比如钓高等级的鱼、打猎获取高等级的动物材料、种地杂交出产出高等级的作物等等。
而在进行这些活动的时候,都是由对应npc完成指引。
比如,教打猎的是一只小狗,教钓鱼的是一只小猫,教种田的是一只老牛,教挖矿的是那只土拨鼠……当然,都是拟人化的动物形象。
在教学的过程中,这些小动物会用很慢地动作向玩家展示一些具体的操作,比如小狗会展示从箭袋中取箭、搭弓、拉弓、射箭的一系列过程,同时对游戏的玩法做出具体说明。
玩家一边听说明,一边对这些玩法进行探索,成功射出一箭的时候会情不自禁地发出“卧槽牛逼”的感叹。
对于乔梁来说,这些操作都已经非常熟练了,甚至可以用弓箭快速连射,让那只教他射箭打猎的小狗不断发出惊叹。
但对于观众们来说,就感觉非常惊奇了。
通过左上角的小屏幕,观众们可以清楚地看到乔梁的动作。虽然在现实中的动作有点猥琐,但确实是在正儿八经地搭弓、射箭的。
再配合游戏中的画面,很多人这才深刻地认识到,原来vr游戏跟普通的电脑游戏有如此巨大的差异!
在普通的电脑游戏中,“射箭”最多也就是动一动鼠标、点一下按钮的事情,做得复杂了根本没有必要。
但在vr游戏中,虽然射箭的步骤比较繁琐,操作难度也更高,但因为高度拟真的特性,不但不会让人觉得无聊、麻烦,反而会乐在其中,难以自拔!
很多人之前觉得,doubt vr手柄做这么多按键,根本就是浪费。
因为其他的vr游戏,只需要那么一两个键就可以玩了,无非是用一个按键瞬移,用另一个按键与游戏内的道具进行交互操作。
所以,doubt vr的这么多按键在其他游戏中根本就用不上。
但在看过《动物海岛vr》的具体玩法之后这些人才意识到,这些按键虽然多,但没有一个按键是多余的,全都非常有用!
而其他的vr游戏用不到这么多键,只能说明这些游戏的内容不够丰富、玩法不够有趣!
doubt vr眼镜的这个手柄把玩家五个手指的交互全都考虑了进去,而且上面还有诸如换弹夹、击锤等按键,模拟了枪械的构造,让游戏中模拟猎枪射击的时候特别带感。
在手上拿着东西的时候,这种感觉特别明显。
其他的vr眼镜手柄只需要扣住扳机键就可以把东西拿在手上,但玩家的操作和游戏中人物的动作是有区别的,所以对代入感会有一点点影响。
但doubt vr的手柄需要用五个手指握住手柄,就让人感觉确实是在真真切切地抓着东西,而不是单纯地用一根食指在“勾”着东西,代入感会更强。
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……
一连玩了两个多小时,直到vr眼镜提示电池电量低之后,乔梁才恋恋不舍地退出游戏。
不得不说,游戏正式发售的版本,跟他之前试玩的版本相比,又有了长足的进步。
主要是整个游戏流程理顺了,前期的游戏指引和转场也都做好了,各个玩法板块之间不再有明显的割裂感,一切全都如丝般顺滑。
之所以停下来,是因为眼镜没电了,乔梁的脖子也有点顶不住了。
为了给直播的观众们带来比较好的观看体验,他时刻提醒自己不要摆头乱看,即使转视角,也要尽可能地平滑。
这样一来,观众们的体验是得到保证了,但乔梁的脖子却遭殃了,需要休息一下。
看了一下直播间的弹幕,乔梁不由得微微一笑。
显然,他的付出是有回报的!
弹幕上观众对手柄和游戏的评价,已经完全不同了。
“真没想到,这么简单的内容,搬到vr平台上这么有意思!”
“这个钓鱼太好玩了,我已经想买这个眼镜了!别的不说,光是当钓鱼模拟器都够了!”
“这一款游戏送打猎、钓鱼、种地好几款游戏,血赚!”