某些人们,拉着众多普通的家庭作为垫背,逼着一些国家放弃了诸多中小企业,强行让许多国家为他们做站台,让有些国家用自己的身躯掩护着他们的撤退。
而这种有利于他们本人的行为,却带来了一场极其剧烈的经济危机。
无数的家庭在这场经济危机中破产,变得一贫如洗;然而某些人却能够合身而退,依旧站在最顶尖的高层,俯瞰着芸芸众生,享受着最奢华、最放肆的生活。
而这,就是赤色浪潮出现与发展的最根源的基地它,是从绝望之中开出来的最鲜艳的花朵。
失去了资源输出这个最大的经济来源的毛熊国,在无数人绝望的困顿之中,最先变换了城头之旗帜,红色的浪潮开始汹涌地复苏。
此后,民心所向,势不可挡。
于是乎,其他的国家在抵抗赤色浪潮的同时,还要努力平衡着自己国内的民心,防止后院失火。
赤色的浪潮是汹涌的、澎湃的、近乎势不可挡的,人们用新的信念、新的意志,聚集在新的旗帜下面,用一种更符合现有生产力的生产方式,组建了一个全新的联合政权。
这一局游戏,最后的评分高到一个不可思议的地步。
6个月游戏时间到此结束。
本次进度完成,结算开始。
世界统一程度:82%
未来发展效率:A级
未来毁灭可能性:低级
本局游戏总体评价等级:S级
满足S级评价等级的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?
请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。
S级的评价等级!
宛如一个奇迹!
[结束通关]的按钮仿佛散发着圣光的诱惑,吸引着商银河去进行点击。
可惜的是,商银河看着这个结局,犹豫了许久,最终还是放弃了。
革命不是请客吃饭,不是做文章,不是绘画绣花,不能那样雅致,那样从容不迫,文质彬彬,那样温良恭让。革命是暴动,是一个阶级推翻一个阶级的暴烈的行动。
在这局游戏之中,人们直接发起了一个更彻底的革命,用鲜血与战争,保障一个更强有力的声音,保障了一个更美好的未来。
红色的旗帜是由烈士的鲜血所染成的,在这S级等级的极高评分之下,是手段酷烈、颠覆一切、摧毁一切的革命浪潮。
更是无数人的死亡、是无数资源的浪费、是无数的战场的硝烟与亡灵的哀嚎。
旧体制的毁灭过程中少不了血腥的镇压,少不了惨烈的对抗,少不了绞肉机一般的斗争。
打破一切之后,才能重建新的一切。
即使看不到真正的画面,即使只能看到跳跃的数字和简略的文字描述,商银河也依然为此感到心惊动魄。
他还真的没有这个魄力,直接把如此残酷的未来演变,应用到现实场景中
第214章 道路千万条
在政治的相关语句中,常用左和右代表政冶上不同立场。
传统来说,左i派通常主张积极改革,支持社会平等、反对阶级统治,主张把旧的意识形态和制度革除,从而建立新的意识形态和制度;右i派一般较为保守,认为社会分层有其自然性和不可避免性,主张稳妥、秩序、渐进、缓慢的改革方式,强调维护旧有传统[注]。
简单粗暴地说,左i派倾向于平民政治,右i派倾向于精英统治(实际上会更复杂一点)。
如果说,在商银河尝试过的所有路线里,赤色浪潮是一条极左的路线的话;那么,在他的手上,其实还玩出过一条极右的路线。
出乎商银河的意料,这条路线,所获得的评分也非常高。
商银河将这条路线称为:愚民统治。
在这条路线里,他需要抓住前期【联合国会议】的机会,在那个时候,点出世界范围的精英决策的路线特性的第一个天赋点。
这个精英决策的路线特性的描述中含有如下字样:
本路线将极大的割裂社会,一旦点出之后,将对世界格局产生颠覆性的变化。
请谨慎选择。
这是一条与赤色浪潮并列的路线。
赤色浪潮的路线,前期需要消耗非常多的政治点数,并同时在各个国家进行各种各样的路线操控;不过到了后期,基本上就不需要太多操作,完全可以袖手旁观、坐等天翻地覆。
然而,与赤色浪潮的路线相反,在这条精英决策的路线特性上,在前期所要的点数非常低,第一个天赋点只需要3点政治点数就可以点出来。
然而,到了中期之后,他所需要的操作就多了起来,到了最后,商银河得同时操作很多个国家的路线特性,才能够解锁这条精英统治路线的最后一个名为愚民统治的天赋点。
而这些操作,放在整个游戏世界之中,情况便变化成了这样一种局面:
在最初的时候,各国在联合国会议上达成了协作,将以联合国五常为核心,统领全世界的军队进行多阵地战斗。
这看上去只是一个非常正常的开局。但慢慢地,一切开始变了味道。
为了人类的未来,我们需要更理智的大脑去指挥方向,需要更智慧的大脑去研究未来!
一位政治家在某次联合国的大会上,公开发表了这个言论。
而藏在这份言论之下的,则是一份计划,被命名为《引导者计划》。
在这份计划里,全世界科研家、政治家、经济学家等高智商人士,都会被组织起来,成为整个社会的引导者。
这计划从表面看上去,非常正确,很快获得了全世界的赞成,开始正式实施。
这条路线前期基本对政治点数没有什么要求,相应地,在游戏大局中,只是略微引导之后,很自然而然地,这份计划开始生效了。
再然后,一切就开始不对劲起来。
人类需要一个更加有效率的统治,所以网络中的不正当言论被控制;
人类需要一个更加有向心力的氛围,所以舆论环境自然而然地发生了变化;
为了人类更伟大的利益,需要一部分人做出牺牲,而这牺牲自然而然地将从更愚笨、更无知的那部分人群中选出来。
在很多国家、很多地方,一点点、一滴滴地,精英们拥有了更大的权力。
他们与其他人划出了一道巨大的、几乎不可弥补的裂痕。。
最后,当一切准备就绪的时候,精英统治特性路线的最后一个天赋点愚民统治,被点亮了。
什么是愚民?
华国古代的王朝曾经将这条政策奉为圭臬,几乎视为立国之本。所谓不识不知,顺天之则、无论为朝廷之事,为国民之事,甚至为地方之事,百姓均无发言或与闻之权。百姓安于贫困的生活,不到饿死不会反抗;读书人崇尚的是两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书。
由此,哪怕是再糟糕的统治、再残酷的剥削,也能维持着整个王朝前行,直到任何底线都没有了,才会改天换日,重启一次王朝的轮回。
哪怕是放到现代,这种现象依然未曾断绝。
不丹号称亚洲中人民幸福感最高的国家。在那里,大部分地方不联通网络,基础设施极其落后,人民生活封闭。
而也正因为封闭,没有比较就不会有落差,才使得整个不丹的人民生活得自在而幸福,年年都能在幸福感调查上蔑视亚洲其余国家。
在游戏面板的信息中,特地记录了当时一位领导人的感慨:
现代社会,知道的越多就越焦虑,见识的越多就越惶恐。有的时候,还真不如这样一无所知地生活着,才能享受到真正的幸福和安宁。
这句话错了吗?
好像也没有错。
然而商银河读着这句话,只感到了遍体生寒。
6个月游戏时间到此结束。
本次进度完成,结算开始。
世界统一程度:73%
未来发展效率:A级
未来毁灭可能性:低级
本局游戏总体评价等级:S级
满足B级评价等级的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?
请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。
第二个S级的评价等级!
这条路线流血不多、冲突很少,比起那条同样拿了S级评分的赤色浪潮路线,简直称得上极度温和,可以与历史上第一个不流血革命的光荣革命做个比拼了。
但看着那些貌似简略、貌似普通的文字描述,商银河浑身的鸡皮疙瘩仿佛都起来了。
这确实是一条好路线,也确实很适合人类这样热衷于内斗的种族。
但是
商银河对着结算面板愣了半天,最终放弃了提交进度,转而点击了[重新开始]的按钮。
他不是政治上的小白,在进入这个游戏世界前,他就对政治有所了解;而游戏世界诸多信息数据,更是辅助他在政治理解的道路上走了一大步。
如果这条路一直走下去,会走向怎样一个未来呢?
商银河不敢去想,也不愿意去想。
毕竟,无论是作为九曲的他,还是作为商银河的他,到时候肯定会站在统治者的那个阶层里的。
如果商银河更自私一点,更有魄力一点,也许就直接把这条道路,作为最后的结局提交了。
但他没有。
沸水煮青蛙的时候,青蛙不会有死亡即将到临的感觉。如果商银河选择了这样一条路,那么那些被割裂的下层人民,是不是就将如那被煮死的青蛙一样,悄无声息地进行了意志消亡呢
除了这两条评分很高的极左与极右路线之外,玩笑性地,商银河还尝试过另外一种有趣的路线他称之为华国称霸路线。
做一个生在红旗下的祖国花朵,商银河在他身为商银河的那部分身体之中,有着一颗偏向于华国的心。
于是,有一局游戏,他突然兴致大起,想要试试看,能不能弄出一个华国称霸的结局。
不断地存档读档读,不断地尝试各种路线,到最后,商银河愕然发现,这条路线,居然还是有那么一线可能,可以成功的。
只是对策略的要求比较高。
走这条路线,那么商银河在华国的路线特性中,需要先点出【科技爆炸】路线特性。
对应到游戏世界中,接下来在华国的灵石新能源技术被研发出来的时候,华国还会发生更多、更夸张的一系列科技革命,包括但不限于:异能空间技术革命、异能医疗技术革命、超凡能力掌控革命、人体素质加强革命等等。
而在这一系列科技爆炸的辅助下,华国的综合实力,会以指数的形式快速上涨。
但如果只是这样做,那么华国就会成为众矢之的,受到来自于其余国家的极大压力。
所以,商银河需要在世界格局的路线特性上,点一个【尔虞我诈】的天赋点,点出一条消弱其他国家的路线。也不用点太多,点出这条路线的第一个天赋点就行。
这样的话,在前期,各国就会在互相猜忌、互相警惕之中,浪费掉大量时间,给华国的闷头发展留出了许多余地。
但这样还不够,华国的技术发展是瞒不住的,而技术的发展要化成真真正正的生产力与综合国力,也需要足够的时间。如果只点【尔虞我诈】的世界格局路线,那么在华国技术发展的中期,就会引来全世界的压力,所有国家都要求华国进行技术外扩、进行技术共享,而华国无法承受这种压力。
这种时候,就是背锅侠上场的时候了。
商银河在这块存档读档了好多回,做了各种尝试,才最终发现一条非常完美的路线。
那就是:点出毛熊国的【战争外扩】路线。
点出这个路线之后,表现在游戏的世界格局上,就自然地显示为:
由于能源新革命的影响,毛熊国国内资源经济完全衰退。其本身就极有魄力的领导者,迫不得已开启了战争,以战争的形式转嫁国内的压力。
这种以战争的形式转嫁经济压力的方式,在第一次世界大战和第二次世界大战中发生过无数次。有句话叫太阳底下没有什么新鲜事儿,在这局游戏世界中的普通人看来,毛熊国的战争外扩,既出乎意料之外,却又在情理之中。
而在商银河的角度,这个操作,是把毛熊国立起来当了靶子,让他们在前期吸引世界的目光,避免华国成为众矢之的,也为华国后续的争霸路线做好了充分的铺垫。
等到这一系列操作完成、时间拖延足够、华国的综合国力已经涨到了一个比较夸张的地步的时候,就可以点出华国的【战争外扩】路线。
虽然路线名称都叫做【战争外扩】,但华国的外扩和毛熊国的外扩走的是不一样的路线。大概华人很讲究不可师出无名,最终打着正义之师、抵抗邪恶的旗号,在抵抗毛熊国的战争联盟中加了一把力,并通过这场战争争霸欧亚非三个大陆,再以欧亚非三个大陆为中心继续外扩
在宛如隔了一整个世代的科技碾压之下,华国的攻势,堪称势如破竹。
6个月的时间,虽然无法灭亡其余国家,但是也能让华国勉勉强强地成为世界上当之无愧的霸主。
世界统一程度:38%
未来发展效率:B级
未来毁灭可能性:中级
本局游戏总体评价等级:B级
满足B级评价等级的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?
请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。
这条路线会死非常非常多的人,也同样会浪费非常非常多的资源资源,甚至到最后的评价也并不是很高,只有一个B级。
商银河恋恋不舍地看着讲述五星红旗四处蔓延的简略文字说明,最终点击了[重新开始]的按钮。
咳咳,说个心里话,这样做,还真的有点小爽
这是一个很刺激的游戏。
在第无数次的结束游戏后,商银河在内心深处,给这个[世界风云]的游戏做了这样一个评价。