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PO文学 > 灵异玄幻 > 玩家超正义 > 玩家超正义 第790节
  “那么,这就是问题所在了。”
  安南点评道:“虽然这个噩梦客观来说,是有先后顺序的,但在他们那边看来其实是同步的。
  “仔细想想的话,其实十三香与哈士奇进入噩梦的时间也不是完全同步的。
  哈士奇比十三香要更早一段时间,不过这也算是合理的误差……
  因为的确哈士奇出场比十三香更早一些。
  他们是在同一个场景、同一条时间线上的。”
  就像是之前安南参与的那个伟大猎杀的噩梦一样。
  卡芙妮进入那个噩梦的时间点,就比安南要更早一些。但他们的确还是在同一条时间线上……
  在卡芙妮进入噩梦一段时间后,安南就在花园中见到了她。
  可阿电那边却不一样。
  她那边的时间线,显然与「正剧」完全不同。要早上很多很多……
  甚至与这个噩梦的另一个主角「腐夫」完全没有任何关系。
  安南意识到进入了噩梦的玩家们,似乎还没反应过来——
  毕竟他们各自都只看到了噩梦的一半。
  于是安南便贴心的对他们解释道:“在十三香与哈士奇进入了这个噩梦后,阿电却还没有进入噩梦。她就像是陷入了真正的睡眠一样。
  “而在你们扮演者我与德米特里,结束了与腐夫对赌的噩梦后,你们两个就也陷入了那种状态,阿电却清醒了过来。她那个时候,才刚刚开始进入噩梦。”
  “并且我这边过了一个超长的开场cg就结束了。而且还是全息的。”
  阿电说到这里,脸有些微红、轻咳一声打断了这个话题。
  她不满的说道:“仿佛在玩量子破碎一样。量子破碎我起码还能动一下呢,这如果是个galgame的话,就是按住ctrl就可以直接看职员表的那种类型……”
  “第一个进入的扮演安南、第二个进入的扮演德米特里,第三个就是狼人吗……”
  玛利亚低声总结道。
  安南点了点头:“至于第三个人那边的剧情,应该与前两个人这边的结果有关。
  如果前面无法进入到第三局,那么狼人的扮演者就无法行动。
  “那么这个噩梦,就至少会存在两个结局。「两连胜」与「两连败」是否会通往同一个结局,目前尚且不知。
  甚至同样都获得两连胜的话,第三个人那边是否会看到同一幕场景、都通往那个「糖与酒」的结局,也还不能确定……”
  “但这些都是可以重复测试的。”
  玛利亚补充道:“假如不能直接战胜腐夫的话,至少可以测试一下如果两局全输的话会怎么样。”
  她的言下之意,便是完全不指望哈士奇能够打赢腐夫。
  “的确可以。”
  安南点了点头:“那么在前往诺亚之前,我会分神关注一下他们的净化进度。尤其会关注一下后半段的噩梦。”
  他看向十三香他们,认真的说道:“那么这段时间就先辛苦你们了……目标稍微更换一下。除了进入第三局之外,尽量还要打出不同的「关于贝拉的回忆」。”
  说罢,他便直接给三人各自发了一百五的好感度。
  这大概是可以从安南这里兑换三次死亡豁免权的程度。
  “不辛苦,不辛苦。”
  十三香顿时喜不自胜。
  同时安南又轻声开口,笑眯眯的说道:“另外,我最近打算扩展冬之手的队伍。
  第一批除了失能学派之外,也准备接纳其他学派的巫师……
  大概从诺亚回来之后,我就会立刻着手处理这个问题。”
  “明白……”
  十三香严肃的点了点头。
  哈士奇眨了眨眼,看了看安南、看了看十三香,什么都没有说。
  而在安南与玛利亚离开了他们的房间后。
  玛利亚低声对安南询问道:“你想到了什么?”
  “你指的是什么?”
  “噩梦刚结束的时候,我看到你皱了一下眉头。”
  玛利亚认真的询问道:“你是不是想到了什么东西?不然的话,就只有刚才的部分,应该不会让你露出那种表情。”
  “我的确是想到了什么……但目前还没有证据,所以姑且先不提。”
  安南轻声说道。
  在他听到贝拉说“这个糖很甜的”时候。
  没有任何证据、也没有任何逻辑性的。
  ——安南的「直觉」,让他突然联想到了远在诺亚的腓力王子。
  希望是错觉吧。不如说……最好是错觉。
  安南想着,微微眯起眼睛。
  第792章 回忆其二:爱与惧
  虽然已经大致确定了这个噩梦的规则。
  但在十三香他们准备进入其他分支时,却遭遇到了一个意想不到的困难。
  ——那就是想输都输不掉。
  在千面幻塔规则下,挑战者是不允许认输的。
  而每一次腐夫都会在第一局结束前,认出祂自己正身处噩梦之中。
  为了保险起见,腐夫每次都会在第一局时选择认输。
  这不是什么新手段。
  安南一眼就能认出腐夫的目的。
  毫无疑问……祂是想要将这个噩梦快速净化、终结在这里。
  并非是将所有的敌人全部打回去。
  而是顺着敌人的思路走,却将他们无力化。
  ——这的确是腐夫独有的行事风格。
  安南第一次与腐夫战斗时,他能够抵抗近乎所有的负面状态……
  却唯独无法抵抗腐夫身上那迷惑人心的芬芳。
  因为那并非是伤害他人的「恶意」。
  而是能够让人轻易沉迷的「有害的善意」。
  腐夫从来就不相信,「恐惧」、「痛苦」、「威慑」能够真正的压制他人。
  他的人生经历告诉了他,能够最有效、最彻底的控制一个人的办法……不会是威吓、而是诱惑。
  祂用永生与重生来诱惑凡人,用令人放松的芳香使人失去战斗意识,用温暖的触摸来屏蔽他人的感知……
  祂就是在故意的惯着别人。
  如同当年控制菖蒲王时一般,有意识的、恶意的将他人养废掉
  如今,祂希望将自己在第三局中藏匿着的某种秘密藏起来。
  却不是用尽全力,抵抗陌生人的侵入、阻止他人净化噩梦……
  而是使用「帮助他人快速通关噩梦」的方式,来加速这个噩梦的净化过程、无声无息的消磨掉这个噩梦的总次数。
  不得不说。
  腐夫这样的决策非常有用,反而给安南他们带来了相当程度的麻烦。
  噩梦一旦被净化,几乎是不可能将其重新填充的——
  直接用来制作一个新的噩梦倒是没问题。但是藏在噩梦中的秘密也就无法得到了。
  净化噩梦后得到的通关奖励与解密奖励,也一定会有所改变。
  在哈士奇与十三香再度净化了两次噩梦之后,他们暂时将这个噩梦封存了起来。
  因为这个噩梦一共就只能净化十次。
  如今已经用掉了三分之一,却别说是进入第三局了、就连新的结局都没有看到。
  谨慎起见,安南再度动用了玩家的力量。
  主要是依靠着四暗刻、美味风鹅与龙井茶三位「智者」的分析力,再加上安南自己一起来讨论——
  安南并非是因为自己很聪明,就会忽视其他人意见那种类型的智者。
  尤其是对于这种并非固定思路的解题方式。
  安南信奉着「多一个人就多一条路」的可能。哪怕对方无法提出什么切实可用的意见,但对于「关于某种可能性的的讨论」,本身就会激发出他人的其他灵感。
  而这份灵感又会立刻回到这个讨论中,作为产生新灵感的养料。
  这就是所谓的头脑风暴法。
  经由众人的共同讨论,十三香与哈士奇终于找到了在腐夫面前输掉游戏的有效办法。
  最根本的思路由对德米特里相当了解的安南提出。
  ——因为安南意识到,在真实的历史上……输掉的应该是德米特里、而不是安南。
  这是从德米特里的思路中倒退确定的。