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PO文学 > 灵异玄幻 > 玩家超正义 > 玩家超正义 第936节
  不过林依依本身就是怪猎玩家。对于道具的使用,她是有心得的,而且向来都不会刻意去省。
  而四暗刻则在专心研究各种爆炸物。
  他也已经发现了……技能所提供的爆炸物,都是能够「瞬间制作」的类型。
  他其实完全可以用这些素材、自己的魔力与身体组织制造全新的爆炸物。
  而这些特质的消耗品又可以被队友们拿去使用——这可比普通的爆炸物安全多了。
  只要四暗刻这边没有激活、就算是不小心碰触到了火星或是被敌人拿走也不会出现问题。
  孩子也终于彻底掌握了「天击术」。
  没有实体也没有颜色的「大气」,是最难利用的自然类型。但它同时也是最为隐蔽、便捷的能力。
  掌握这个能力之前,孩子只要不在「有山有水有树」、宛如度假区一般的野外,实力就至少会受损一半以上。
  但掌握了这个能力后,就算是在城市中、他也有着非常成熟的战斗能力了。
  在这个世界,白银阶已经算是很高位的水平了。
  毕竟当初负责保护唐璜的本杰明,也就是白银阶而已——
  虽然是在白银阶满级等了许久,但那也毕竟是白银。
  他们这四人一鬼小分队,可以说职能分配都相当合理。
  有t有奶有输出,有野外生存、不缺乏攻坚能力,也可以打巷战或是刺杀。
  除了美味风鹅与德芙的刺杀专精队之外。
  这就是安南手头上最强的小队。
  ——玩家们将这异界冒险的旅程当成游戏。而对安南来说,这些玩家们本身也可以算是一种游戏内容。
  最开始的招人就像是抽卡,能拉到多强的玩家全看运气。
  然后根据玩家的特性,培养出倾向和能力不同的类型,这就是养成。
  虽然也有养废了的少数案例,但也养出来特别强的。
  安南这边再给优秀的玩家们去寻找优质转职的条件,给他们去喂不同类型的资源,让玩家们互相组队来弥补缺点或是专精优点……
  再让他们去做一些,以他们的队伍配比能够顺利完成的任务。
  ——这就能算是一种策略游戏了。
  而且听上去就和赛马娘差不多。
  他们这个队伍,虽然看起来是白银阶水平……
  但如果考虑到复活能力与配合,甚至能够轻而易举的战胜初始版本的本杰明。
  用这个队伍看护奈杰尔一周,指定是没有什么问题的。
  而且大不了,还可以摇人……
  因为复活权限的收紧、以及玩家们「游戏时间」的提升,玩家之间已经形成了一种全新的经济体系。
  那就是用安南的好感值购买的「复活权限」和「净化权限」。
  在这个世界,这是正儿八经的硬通货——没有比这个更硬的东西了。
  只有帮安南完成特殊的任务才会给,控制了渠道使其绝对不会泛滥;即使一时负债也绝对能还得清。
  主要是有足够多的任务……虽然收益可能比直接探索大世界来的少一些,但这些好感就是玩家们「互相摇人」时的花费。
  毕竟传送是要花费经验的。
  而且和最开始时不太一样的是……最开始玩家们刚从冻水港出来的时候,几乎大家都是抱团走的。
  看上去就像是跑到外地的旅游团一样。
  唯恐落单之后迷路了,而自己一个人自由行动的时候也不知道该干什么。
  但如今过去了半年,玩家们已经正式融入了这个世界。
  他们各自有各自的生活,也认识了属于他们自己的朋友。
  想要放下手头的活来帮忙,已经不是最开始那种「来蹭个任务」的无偿举动了。
  现在玩家数量虽然翻了好几倍,但就连噩梦开直播都没有多少人会看了。
  ——因为他们都能轻易找到新的噩梦来打。
  最开始的时候,因为玩家们进一次噩梦、就要过好久的冷却……
  他们闲来无事,才养成了互相帮忙解密的习惯。
  如今玩家数量多了许多,却再也看不到这种情况了。
  倒是来剪辑自己的生活或是噩梦的片段,做成视频的多了不少……
  幸好当年在玩家们刚进入这个世界时,安南构筑了「用自己的好感度充当点券」的方法。
  正因如此,玩家们才没有散成一地,而是还能保持着密切的联系。
  大概就是「你帮我打个本,我给你一瓶幻想药」之类的硬通货交易。除此之外,就是在论坛上互相交流情报。
  林依依他们看着跟着安南的十三香与哈士奇组合,也是有些羡慕的。
  这种程度的主线任务,恐怕一次就能挣到跑腿十好几次的好感度——
  毫无疑问,这些好感度也是自身实力的一部分。
  能有实力摇到人,自然也能算是实力!
  但他们也没有多说什么,只是笑眯眯的打了声招呼,就带着奈杰尔一起去吃烤肉了。
  安南则是租了一辆车,带着两位年轻的巫师前往了泽地黑塔。
  他自己没法传送——这个才是最麻烦的。
  不过泽地黑塔离王都也不算太远。
  凌晨三点半,他们终于抵达了泽地黑塔。
  第950章 《十三香与哈士奇》
  即使是深夜,泽地黑塔也是灯火通明。
  虽然泽地黑塔已经死了一大批的老师和学生,但他们并没有断代。
  因为资料还在。
  只要巫师塔还在,书籍和资料就在。
  那些从泽地黑塔毕业的巫师,也不是全部死绝了——
  还有很大一部分,都散落到各国开店去了。
  毕竟转化学派的前身是炼金术师,是公认最挣钱的巫师学派。
  而在巫师塔的召集之下,很多看到「母校」有难、也就纷纷放下了手头的生意,赶了回来。
  他们甚至自带了一批学生回来。
  再加上在诺亚重新招收的一批年轻人,以及浑水摸鱼趁机渗透进去的新玩家们,泽地黑塔虽然还没有回到巅峰时期、但也已经重新活了过来。
  就像是倒塌、熄灭的蜡烛。
  只要重新接上火焰,就能如往常一般燃烧。
  虽然说是「巫师塔」,但其实泽地黑塔的造型、在安南见过的巫师塔中也算是最为朴素的。
  比起风暴之塔和凛风白塔,它其实更接近于写字楼。
  他和写字楼唯一的区别,就是它并非是四四方方的、而是一个三角形。
  或者说……就是一个有十三层高的三棱锥。它的外壁是纯粹的黑,刻有大量的符文与公式。但它的窗户却是非常的普通。
  泽地黑塔四楼以下是居住区、饮食区和健身区等场所。像是一个大型的学生宿舍……
  而从五楼以上,每一层都有不同权限的图书室和教室,越往上权限需求越高。
  每到晚上,泽地黑塔四层以下灯火通明。
  就像是大学宿舍一样,年轻的巫师学徒们要么在宿舍里写作业、要么就在聊天打屁。
  巫师们的智商显然不会低,家庭一般来说也不会太差。
  所以这些巫师学徒们,也不会无聊到没有东西玩……
  千面幻塔发明的许多游戏,对于普通人来说都有些难以掌握。但却正好适合给巫师学徒们打发时间。
  ——简单来说,就是桌游。
  从较为简单的棋牌游戏,再到规则更为复杂的策略类。
  但因为是从千面幻塔流出来的改版,所以通常都是以「积分制」的德式桌游为主。
  甚至规则比较简单的跑团游戏也早就被发明了出来……
  以巫师们的手艺,想要制造简单的棋子也不困难。
  这就是典型的「巫师游戏」。是只有巫师们能掌握,也只有巫师们有能力和时间来玩的高端消遣品。
  毕竟这种东西,只要有需求、诞生是非常快的。
  通常来说,制约娱乐的都不是想象力、而是硬件水平。
  只要硬件水平提升上去,很快就会有基于新硬件机能的新游戏模式诞生。
  虽然这个世界「可自由活动」的文明区域实在是太小了。
  根据玩家们的徒步勘测、以及对地图比例的换算,整个雅瑟兰大陆在完整的时候,恐怕都还不如亚欧大陆的三分之一大。
  诺亚王国的真正面积,如果放在地球上大致就是法国、德国再加上荷兰那么大……其实说起来,倒也不算很小。
  而联合王国的本体——也就是不算菲尔德群岛的「丹尼索亚王国」,大概比意大利还得小一圈。
  与那些「一块大陆比一个星球还大」的盖亚行星比,目前可知的文明范围内的居民数量并不算多。